빌드 오더
8서플 - 9배럭 - 10배럭 - 11배럭 - 12서플 - 15가스 - 17서플 - 22서플 - 26아카데미 - 31서플 - 39스팀팩업 - 39배럭(2) - 39서플 - 44엔베 - 44서플 - 48서플 - 55커맨드(2) - 56공격력업 - 57팩토리(2) - 57터렛공사(입구, 본진, 적기지와 사이 위치해서 3개 이상) - 58가스(2) - 64팩토리 추가(2) - 64컴셋
부연 설명
5배럭 이후 메카닉으로 전환하는 빌드. 가스는 팩토리 숫자에 맞춰서 짓고 채취해야함
시작은 3배럭으로 시작. 메딕은 스팀팩 업글 완료시점부터 생산.
늦어도 5분 전엔 엔지니어링 베이 + 터렛으로 다크 대비해야함
팩토리 확보되면 시즈모드 업과 탱크 생산해서 바이오닉 부대에 합류
팩토리 이후 스타포트도 같이 늘리면서 발키리도 조합해주는 것이 좋음
빌드를 순서대로 풀어 보면
- 인구 8 서플, 인구 9 배럭.
- 두 번째 배럭은 서플을 짓던 SCV로 바로. 서플이 끝날 때쯤 미네랄 150이 딱 모인다. 두 번째 배럭까지가 빠를수록 좋다.
- 세 번째 배럭, 서플, 가스. 정찰은 배럭을 완성시킨 SCV로 보낸다.
- 마린과 SCV는 쉬지 않는다. 서플은 하나가 끝나면 바로 다음 것을 짓는다.
- 인구 26에 아카데미. 완성되면 스팀팩부터 누른다. 상대에 저그가 많으면 사업을 먼저 눌러도 된다.
- 미네랄이 300씩 남을 때 네 번째, 다섯 번째 배럭. 이때 엔지니어링 베이도 같이 올린다.
- 사업, 공1업. 진출은 사업이 끝났을 때가 기준이다.
- 커맨드 추가, 터렛 공사, 팩토리.
메딕은 빨리 뽑을수록 마나가 차 있다. 가스가 되면 아카데미가 완성되자마자 찍기 시작해도 좋다. 마린 3기에 메딕 1기가 기준이다.
배럭은 몇 개가 좋을까
- 3배럭 : 메카닉 전환이 가장 빠르다. 대신 마린이 한 번 죽으면 역러시에 밀릴 수 있다.
- 5배럭 : 가장 많이 쓰는 형태. 이 글의 빌드다.
- 6배럭 : 가장 안전하다. 마린이 죽어도 금방 다시 나오고 벙커에 넣을 마린도 넉넉하다. 대신 전환이 느리다.
빨무 테란이 익숙하지 않으면 6배럭으로 시작하고, 전환 타이밍에 자꾸 죽지 않게 되면 배럭 수를 줄이자. 5배럭부터는 서플을 2개씩 지어야 인구가 안 막힌다.
다크와 견제는 시간으로 대비
- 4분 30초 : 엔지니어링 베이. 다크는 빠르면 이 무렵, 보통 5~6분대에 온다.
- 5분 전 : 입구와 본진에 터렛.
- 6분대 : 셔틀 견제가 시작된다. 그 전에 터렛을 한 바퀴 두른다.
터렛은 입구 양쪽에 하나씩, 커맨드 주변에 한두 개, 셔틀이 넘어오는 언덕 쪽 순서로 짓는다. 공1업을 꼭 누르는 것도 셔틀을 잡기 위해서다. 방업은 서두르지 않아도 된다.
커맨드는 몇 개까지
- 상대에 저그가 많아 초반에 죽을 일이 없으면 3커맨드까지 바로 간다.
- 상대가 3프로토스처럼 초반이 센 조합이면 2커맨드에서 멈춘다.
추가한 커맨드에 컴셋을 단다. 본진 커맨드는 한번 띄우면 같은 자리에 다시 못 앉으니 건드리지 않는다.
메카닉으로 넘어가는 순서
- 팩토리 하나에 가스 하나. 팩토리 3개를 돌리려면 가스도 3개가 필요하다.
- 상대에 프로토스가 많으면 팩토리를 5개쯤 늘린 뒤에 스타포트로 간다. 입구가 뚫리거나 폭탄 드랍에 죽기 쉬워서다.
- 상대에 저그가 많으면 스타포트를 일찍 올려 발키리와 베슬을 당긴다. 오버로드 시야를 끊고 드랍을 막기 좋다.
- 전환하는 동안이 가장 약하다. 입구에 벙커 1~2개와 터렛을 지어 두고 넘어간다.
- 배럭은 팩토리가 8개쯤 됐을 때 띄우는 게 안전하다. 익숙해지면 공1업 뒤에 바로 띄워도 된다.
마지막 목표는 3/3업 탱크와 발키리다. 전환 시점을 고르는 기준은 빨무 테란 메카닉 빌드, 언제 전환해야 할까?에 더 자세히 적었다.
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