졌으면 리플레이부터 보자

래더에서 지고 나면 "쟤 사기다", "빌드 상성이었다"로 끝내기 쉬운데, 실력이 늘고 있는 사람들은 대부분 진 판을 다시 본다.

리플레이는 공짜 코치다. 내가 언제 일꾼을 안 뽑았는지, 상대가 몇 분에 뭘 봤는지 전부 기록돼 있다. 저장하는 법부터 화면 단축키, 그리고 뭘 봐야 하는지까지 한 번에 정리한다.

 

리플레이 저장하기

수동 저장 : 경기가 끝나고 점수 화면이 뜨면 아래쪽에 리플레이 저장 버튼이 있다. 제목을 입력하고 확인하면 끝. 제목에 상대 종족과 맵을 같이 적어두면(예: 저프전_투혼_973막힘) 나중에 찾기 편하다.

자동 저장 : 옵션의 게임플레이 항목에서 리플레이 자동 저장을 켜두면 매 판이 알아서 저장된다. 배틀넷 경기는 마지막 판이 LastReplay 파일로 따로 남지만, 다음 판을 하면 덮어써지니 자동 저장을 켜두는 걸 추천한다.

저장 위치(윈도우)

수동 저장 : 문서\StarCraft\Maps\Replays

자동 저장 : 문서\StarCraft\Maps\Replays\AutoSave

파일 확장자는 .rep 이다. 게임 설치 폴더가 아니라 내 문서 아래에 있다는 걸 기억하자. 설치 폴더를 아무리 뒤져도 안 나온다.

* 자동 저장이 안 될 때 : 맵 이름에 특수문자( | 같은)가 들어간 유즈맵은 자동 저장이 실패하는 경우가 보고돼 있다. 그런 판은 수동 저장을 쓰자.

 

리플레이 불러오기

메인 화면에서 싱글 플레이어 → 리플레이 불러오기로 들어가면 Replays 폴더 안의 파일 목록이 나온다. 멀티플레이어에서도 방을 만들어 친구와 같이 볼 수 있다.

다른 사람이 준 리플레이는 위 Replays 폴더에 넣으면 목록에 바로 뜬다. 아주 오래된 버전(1.16 이전)의 리플레이는 리마스터에서 안 돌아갈 수 있다.

 

리플레이 화면 단축키 정리

기능
U / D재생 속도 올리기 / 내리기 (콘솔의 배속 버튼과 같음)
F10 → P일시정지. 다시 F10 → P로 재개
Q, W, E, R, 쉼표(,), A리플레이 콘솔의 패널 전환 키. 유닛·생산·자원·업그레이드·통계 등 콘솔 하단 버튼에 배정돼 있다. 버튼에 마우스를 올리면 툴팁으로 키를 확인할 수 있다
Alt + E통계 창(아이디, APM, 자원, 인구수) 켜기/끄기
Alt + U미니맵 켜기/끄기
Alt + I오른쪽 아래 유닛 창 켜기/끄기
마우스 휠화면 줌 인 / 줌 아웃 (관전·리플레이 전용)
플레이어 이름 클릭 / 우클릭클릭은 그 플레이어 시야 켜고 끄기, 우클릭은 그 플레이어 시점으로 전환
숫자키 1~9한 플레이어 시야로 보는 중이면 그 사람이 지정한 부대·건물 번호가 그대로 선택된다
Shift + Tab아군/적군 색상 전환 (옵션의 "색상 순환 사용"을 켜야 함)
F2 ~ F4 / Shift + F2 ~ F4화면 위치 이동 / 저장. 본진과 앞마당을 저장해두면 오가기 편하다

되감기는 없다. 리마스터 리플레이는 앞으로만 간다. 놓친 장면은 처음부터 다시 틀어서 U로 배속을 올려 그 시점까지 빨리 가는 수밖에 없다. 그래서 보고 싶은 시점의 게임 시간을 먼저 메모해두는 게 요령이다.

 

그래서 뭘 봐야 하나

처음 보는 사람은 그냥 경기를 한 번 더 감상하고 끝난다. 아래 순서로 보면 진 이유가 한 판에 하나씩은 잡힌다.

1. 내 시야만 켜고, 통계 창(Alt+E)을 띄운다. 상대 시야를 같이 켜면 경기 때 몰랐던 정보까지 보여서 판단이 왜곡된다.

2. 일꾼 생산이 끊긴 순간을 찾는다. 초반 5분 안에 일꾼이 안 나오는 구간이 있으면 그게 1순위 원인이다. 배속 2배 정도로 보면서 인구수가 멈추는 순간만 체크하면 된다.

3. 미네랄이 1000 이상 쌓이는 시점을 찾는다. 자원이 남는다는 건 생산 건물이 부족하거나 생산을 잊었다는 뜻이다. 컨트롤 실수보다 이게 훨씬 큰 차이를 만든다.

4. 첫 정찰이 뭘 보고 왔는지 확인한다. 정찰 일꾼이 본 장면을 일시정지해서 보고, 그때 내가 빌드를 바꿨어야 했는지 판단한다. 종족전 게시판의 대처법 글들과 대조하면 딱 맞는다.

5. 그 다음에 상대 시야로 한 번 더 본다. 상대가 몇 분에 내 뭘 보고 뭘 준비했는지가 보인다. 이걸 보면 "정찰 막았어야 했다"가 아니라 "몇 분에 어디를 막았어야 했다"까지 나온다.

이긴 판도 가끔 봐야 한다. 이겼는데도 일꾼이 끊기고 자원이 남았다면 상대가 못한 것이지 내가 잘한 게 아니다.

 

분석 도구를 쓰면 더 빠르다

리플레이를 일일이 돌려보기 힘들면 파일만 넣어도 숫자로 정리해주는 프로그램이 있다.

SCRChart : 윈도우용 무료 리플레이 분석·정리 프로그램. APM과 유효 APM(eAPM), 판마다 뽑은 유닛·건물·업그레이드, 부대 지정 사용 습관까지 그래프로 보여준다. 리플레이 파일 이름을 일괄로 바꿔주는 기능도 있어서 자동 저장 폴더 정리에 좋다.

오버레이형 도구(Ultraseer 등) : 리마스터로 리플레이를 재생하는 동안 화면 위에 생산 현황·경제·교전 요약을 겹쳐 보여주는 방식이다. 게임 안에서 바로 보이니 편하지만 유료 기능이 있고 게임 위에서 돌아가는 프로그램이니 설치 전에 출처를 확인하자.

남의 리플레이 구하기 : cwal.gg 같은 래더 통계 사이트에서 아이디를 검색하면 그 사람의 최근 래더 리플레이를 내려받을 수 있다. 종족과 등급으로 걸러서 볼 수도 있어서, 내 등급보다 한두 단계 위 사람의 같은 종족전 리플레이를 받아 보는 게 가장 도움이 된다.

* 어떤 프로그램이든 배틀넷 아이디와 비밀번호를 요구하면 쓰지 말자. 리플레이 분석에 계정 정보는 필요 없다.

 

정리

자동 저장 켜기 → 진 판을 내 시야로 통계 창 켜고 보기 → 일꾼 끊김·자원 남김·첫 정찰 세 가지만 체크 → 상대 시야로 한 번 더. 이 루틴을 열 판만 돌려도 자기 고질병이 뭔지 보인다.

 

자료 출처

>>인벤 - 스타크래프트 리마스터 기능 총정리(관전 단축키 Alt+E/U/I, 줌, 시점 전환)

>>블리자드 포럼 - 리마스터 리플레이 저장 폴더 위치

>>SCRChart 공식 사이트