
공1업 6팩이란?
팩더블 이후 아카데미와 아머리를 올려 정석 업테란처럼 보여준 다음, 공1업이 완료되는 시점에 6팩 병력으로 강하게 치고 나가는 타이밍 러쉬이다.
5팩 타이밍보다 조금 느리지만 업그레이드가 붙은 병력이라 정면 화력이 훨씬 단단하고, 상대가 업테란이라 생각하고 멀티를 마구 늘리는 순간 제대로 후려칠 수 있다.
빌드 오더
9서플 - 11배럭 - 11가스 - 15팩토리 - 15서플 - 19벙커 - 21벌처 - 24팩토리 애드온 - 24커맨드 - 시즈업 - 아카데미 - 앞마당 가스 - 아머리(공1업) - 골리앗 3~4기 - 6팩토리까지 증설
맵과 초반 상황에 따라 차이는 있지만 탱크 한 부대 안팎과 골리앗 3~4기, 후속 벌처를 갖추고 9분 30초~10분 30초 전후에 진출한다.
핵심은 골리앗과 스캔
이 빌드는 팩토리 숫자를 숨기는 것이 중요하다. 본진에 들어온 옵저버를 스캔과 골리앗으로 잘라내고, 상대가 업테란으로 착각하는 동안 6팩까지 한 번에 늘려주는 것이 핵심.
옵저버를 살려 보내면 토스가 게이트를 늘리고 셔틀 리버로 시간을 끌 수 있기 때문에 타이밍의 파괴력이 크게 떨어진다.
언제 나가야 하나?
토스가 트리플 이후 추가 멀티를 빠르게 가져가거나 테크에 돈을 많이 쓰는 것이 확인되면 공1업 타이밍에 바로 치고 나가면 된다.
반대로 상대가 멀티를 안 먹고 앞마당 6게이트 뽕뽑기를 준비한다면 무조건 나갈 필요가 없다. 살짝 전진해서 압박만 주면서 병력을 더 모으거나 스타포트와 2업으로 연결하면 된다.
진출할 때 주의점
SCV 3~5기를 동반해서 탱크를 수리하고 진출로에 터렛을 지어 옵저버 시야를 끊어준다. 벌처는 먼저 들이박지 말고 마인으로 옆길을 막으면서 탱크가 자리 잡을 시간을 벌어야 한다.
셔틀 리버가 계속 시간을 끌면 억지로 좁은 길에 들어가지 말고 천천히 라인을 전진시키자. 공1업 6팩은 한 번에 다 던지는 올인이라기보다, 강한 타이밍을 잡고 상대 멀티를 하나씩 밀어버리는 빌드이다.
추천 영상
공1업 6팩의 실제 진출 타이밍과 교전 흐름을 보고 싶다면 아래 영상 참고.