프프전은 정찰이 절반이다
프프전은 가위바위보다. 3게이트는 빠른 멀티를 잡고, 빠른 멀티는 기어리버를 잡고, 기어리버는 3게이트를 잡는다.
문제는 상대가 뭘 냈는지 모르고 내면 그냥 운빨 게임이 된다는 것. 반대로 상대 패를 먼저 보면 내 빌드를 살짝 틀어서 맞춰갈 수 있다. 드라군 한두 기 차이로 게임이 끝나는 종족전이라 정찰의 값어치가 제일 크다.
첫 프로브 정찰에서 볼 것 4가지
1. 게이트 숫자 : 가스 없이 게이트가 2개면 투게이트 질럿 찌르기다. 일꾼 숫자까지 보면 99게이트인지 1012게이트인지 구분된다.
2. 가스 타이밍 : 가스가 빠르면 드라군과 테크, 가스가 없으면 질럿이다.
3. 14질럿 : 코어 다음에 질럿을 찍었는지 본다. 질럿을 생략했다면 그만큼 드라군이나 테크가 빠르다.
4. 넥서스 불빛 : 프로브를 계속 찍고 있는지 본다. 일꾼 생산이 일찍 멈추면 올인성 찌르기를 준비하는 것이다.
코어가 돌아가는지 꼭 보자
프프전 정찰의 핵심은 사이버네틱스 코어다. 첫 드라군이 나올 즈음 코어에서 드라군 사업이 돌아가고 있으면 일단 정상적인 드라군 빌드다.
사업이 안 돌아가는데 가스는 계속 캔다? 그 가스는 아둔으로 가고 있을 확률이 높다. 사업 생략은 다크 뽑는다고 광고하는 것과 같다.
다만 사업을 누르고 다크를 가는 사업 다크도 있으니, 사업을 봤다고 다크를 완전히 지우면 안 된다. 사업 다크는 그만큼 다크가 늦게 나온다.
프로브가 쫓겨난 뒤에 볼 것
드라군이 나오면 정찰 프로브는 오래 못 버틴다. 그 뒤로는 입구 밖에서 보이는 것으로 추리해야 한다.
드라군 숫자 : 내 드라군보다 눈에 띄게 많으면 게이트가 더 많은 것이고, 적으면 가스를 테크에 쓴 것이다.
앞마당 넥서스 : 드라군이 적은데 앞마당이 빠르면 원겟 멀티다. 드라군도 적고 앞마당도 없으면 로보틱스나 다크다.
전진 여부 : 드라군이 내 앞마당까지 나와서 자리를 잡으면 3게이트일 확률이 높다. 반대로 입구에 웅크리고 안 나오면 테크를 올리는 중이다.
빌드별 타이밍표
21 2게이트 : 4:27에 4드라군 1질럿
25 2게이트 : 4:51에 5드라군 1질럿
25 3게이트 : 4:58에 6드라군 1질럿
로보 2게이트 : 5:25에 6드라군 1질럿
옵저버 3게이트 : 5:27에 7드라군 1질럿
원겟 더블 3게이트 : 5:40에 7드라군 1질럿
기어리버 : 6:15에 6드라군 1질럿 1리버
노옵 셔틀리버 2게이트 : 6:11에 8드라군 1질럿 + 셔틀 리버
노사업 다크 : 4:34에 다크
사업 다크 : 5:08에 다크
*최영현 프프전 이론 강의 기준. 11서치 14질럿 플레이를 가정한 값이고 5초 정도 오차가 있다. 러시 거리에 따라 내 기지에 도착하는 시간은 더 늦어진다.
타이밍표 써먹는 법
이 표는 외우라고 있는 게 아니라 비교하라고 있는 것이다.
4분 30초쯤 상대 드라군이 4기 넘게 보이면 게이트를 빨리 늘린 것이니 수비 준비를 한다. 5분이 다 되도록 드라군이 2~3기뿐이면 가스가 다른 데로 샌 것이다.
제일 중요한 숫자는 4:34다. 정찰을 아예 못 했다면 4분 30초를 다크가 나올 수 있는 가장 빠른 시간으로 잡고, 그 전에 옵저버나 캐논 중 하나는 계획에 넣어두자.
이것만 외워! 판독표
가스 없는 2게이트 : 질럿 찌르기 / 프로브 생산 멈춤 + 게이트 3개 : 3게이트 드라군 올인
드라군 적음 + 빠른 앞마당 : 원겟 멀티 / 로보틱스 + 옵저버터리 : 옵3겟 또는 기어리버
로보틱스 + 서포트 베이 : 리버 / 사업 없음 + 아둔 : 다크
건물 하나로 단정하지 말고 드라군 숫자와 앞마당 유무를 같이 붙여서 판단하면 훨씬 정확해진다.
확인했으면 이렇게 대응
3게이트가 보이면 멀티 욕심을 버리고 본진에서 웅크린다. 리버 한 기만 안전하게 확보하면 그 뒤는 내가 유리하다.
빠른 멀티가 보이면 게이트를 늘려 드라군으로 압박하거나, 나도 바로 앞마당을 따라간다. 테크만 올리고 가만히 있는 게 제일 손해다.
로보틱스가 보이면 리버가 나오기 전 타이밍만 조심하고, 나도 옵저버와 리버로 맞춰간다. 리버가 나온 뒤에는 좁은 입구로 들이받지 않는다.
다크가 의심되면 로보틱스를 올렸을 때는 옵저버부터, 로보가 없을 때는 앞마당 입구에 포지와 캐논을 짓는다. 다크만 막으면 로보 테크 쪽이 주도권을 가져온다.
정찰이 막혔다면?
2인용 맵이 아니면 서치가 늦어서 아무것도 못 보는 판이 꼭 나온다. 이럴 땐 뭐가 와도 버티는 빌드로 가는 게 답이다.
옵저버를 빨리 뽑으면서 3게이트를 올리는 옵3겟이 대표적이다. 다크를 막으면서 드라군 숫자도 맞춰지고, 옵저버로 뒤늦게라도 상대 패를 볼 수 있다.
추천 영상
상대 빌드를 예상하는 법과 빌드별 시간 계산은 아래 최영현 프프전 이론 강의 영상 참고.